Gaming Industry ETF.

DEFINITION av ‘Gaming Industry ETF’

Gaming Industry ETFs er midler som investerer i fritidsbedrifter med det formal a generere avkastning lik en underliggende indeks. Standard spillfonde sporer selskaper som genererer inntekter fra kasinospillindustrien, videospillbransjen eller andre former for underholdning. Dens suksess er knyttet til helsen til okonomien og forbrukerdiskretion r sektor. I perioder med sterk okonomisk vekst er forbrukerne mer sannsynlig a bruke pa skjonnsmessige ting som spill eller gambling, men nar forholdene forverres, har forbruket en tendens til a trekke tilbake ogsa.

BREAKING DOWN ‘Gaming Industry ETF’

Gaming Industry ETFs holder ofte aksjer i internasjonale og innenlandske spillbedrifter. For eksempel bestar VanEck Vectors Gaming ETF (BJK), et tematisk fond av kasinobesok, av store amerikanske kasinoer som Las Vegas Sands (LVS) og MGM Grand (MGM), samt store internasjonale bedrifter som Galaxy Entertainment Group. De fleste kasino selskaper genererer en stor del av inntekter fra to store markeder: Las Vegas og Macau. De to regionene spiller en lik rolle i utfallet av kasinoindustrien.

Videospill er en annen sektor som dekkes av spillfond. Det er den raskest voksende plassen i underholdningsindustrien, og na et stort publikum enn TV og film kombinert. Den okende populariteten til eSports har oversatt til betydelig avkastning for aksjer i videospillindustrien. Dette ekstra lag av fremtidige inntekter betyr ogsa fortsatt vekst i overskuelig fremtid. I begynnelsen av 2016 lanserte PureFunds et av de forste videospill-temafondene basert pa EE Funds videospillindeks. Den bestar av noen kjente teknologibedrifter som Activision (ATVI) og NVidia (NVDA) i tillegg til selskaper innlemmet i utlandet. Siden etableringen er ETF opp over 100% pa grunn av storre vedtak av eSports, virtual reality og nye spillsystemer.

Gaming Industry ETFs tilbyr investorer de samme fordelene som et tradisjonelt borsnotert fond; laveste kostnader, storre apenhet og fleksibilitet, og skatteeffektivitet. De handles pa de fleste store borser i lopet av normale apningstider, og stotter salg av kort eller kjop pa margin.

Fare for ‘Gaming Industry ETF’

Spillindustrien har opplevd eksplosiv vekst de siste arene, men alle investeringer har risiko. Malretting av videospillet eller kasinoindustrien er en innsats pa forbrukerdiskretion r sektor. Hvis forbrukerne har mer disponibel inntekt, bruker de ofte pa rekreasjons- og fritidsaktiviteter. I tilfelle av en nedgang, skjonner forbrukernes skjonnsmessige utgifter til fordel for nodvendige gjenstander. Kasino-sektoren ma ogsa v re oppmerksom pa forholdene i Las Vegas og Macau, hvor selskaper i sektoren genererer en stor andel av salget.